Génération de Normal Map avec Grab Doc
Objectifs
Apprendre à créer et utiliser une normal map pour simuler des détails de surface sans augmenter la complexité géométrique.
Maîtriser l'usage de l'add-on Grab Doc dans Blender.
Résumé
Optimisez vos modèles 3D en créant des normal maps pour simuler des reliefs détaillés sans ajouter de géométrie supplémentaire.
Description
Dans cette leçon, nous allons vous guider à travers le processus de création d'une normal map afin de simuler un relief sur un objet 3D.
Nous utiliserons Blender avec l'add-on Grab Doc, qui permet de capturer des textures directement depuis la vue 3D.
Tout d'abord, téléchargez et installez l'add-on Grab Doc. Ensuite, préparez votre scène en occultant les éléments non nécessaires et en plaçant correctement votre objet. Nous allons ensuite utiliser Grab Doc pour configurer la scène et générer l'image de la normal map.
Ce processus implique la manipulation de la texture UV pour assurer une application correcte du relief simulé.
Enfin, nous verrons comment importer et intégrer cette normal map dans le matériel de votre objet afin d'obtenir le résultat escompté.