CATALOGUE 3D Formation Blender Création de Packshot Produit avec Blender 3.6 Affinage des Simulations de Fluide dans Blender 3D

Affinage des Simulations de Fluide dans Blender 3D

Baking et amélioration de la définition du liquide
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Création de Packshot Produit avec Blender 3.6
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À la fin de cette vidéo, vous saurez comment :
Affiner les simulations de fluide dans Blender.
Optimiser les paramètres de baking pour éviter les erreurs de collision.
Rendre des animations fluides et réalistes.

Apprenez à affiner vos simulations de fluide et à optimiser le baking dans Blender 3D.

Cette leçon se concentre sur l'affinage des simulations de fluide dans Blender 3D. Vous découvrirez comment recalculer le liquide pour éviter les traversées indésirables d'objets tels que des oranges, en relançant le calcul de baking. Nous verrons comment ajuster les paramètres physiques pour garantir que toutes les collisions se produisent correctement. En augmentant la résolution à 150 pour une meilleure définition, nous explorerons l'impact sur le temps de calcul. La leçon inclut également des conseils pour optimiser les paramètres de résolution en fonction des capacités de votre machine et l'ajustement final pour l'animation et le rendu d'image fixe. Enfin, nous aborderons la création de particules d'eau et le traitement du rendu final.

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Questions réponses
Pourquoi est-il nécessaire de relancer le calcul du liquide ?
Il est nécessaire de relancer le calcul du liquide pour éviter que le liquide ne traverse des objets, comme les oranges, ce qui nécessite une re-simulation des interactions physiques.
Quel est l'impact de l'augmentation de la résolution à 150 ?
L'augmentation de la résolution à 150 permet une meilleure définition de la simulation, au prix d'un temps de calcul plus long.
Pourquoi ne pas animer la bouteille dans cette simulation ?
Animer la bouteille pourrait trop influencer la simulation de fluide en créant des mouvements non désirés et en complexifiant la gestion des collisions.