Configuration et Création de Gouttes d'Eau
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Acquérir des compétences en modélisation de formes simples dans Blender.
- Apprendre à gérer et organiser des collections.
- Comprendre l'application de systèmes de particules pour simuler des gouttelettes d'eau.
Résumé
Apprenez à modéliser des gouttes d'eau dans Blender, à gérer des collections et à utiliser des objets de référence pour les systèmes de particules.
Description
Dans cette leçon, nous vous guidons à travers le processus de modélisation de gouttes d'eau dans Blender, un logiciel open-source de modélisation 3D. Vous commencerez par organiser votre scène en renommant et en supprimant des éléments inutiles. Ensuite, vous créerez deux types de gouttes d'eau, une grosse et une petite, en utilisant des méthodes telles que la transformation, la rotation et la subdivision de surface. Vous apprendrez à gérer des collections afin de maintenir votre scène organisée et à appliquer différents matériaux pour rendre vos gouttes d'eau réalistes.
Vous verrez également comment utiliser ces gouttes comme objets de référence dans un système de particules pour simuler des gouttelettes sur une surface donnée, comme une bouteille. Cette leçon met l'accent sur la simplicité et l'efficacité dans la modélisation pour des scènes complexes nécessitant un rendu réaliste sans une lourde charge de calcul. La description de chaque étape est claire, vous permettant de suivre et de reproduire les résultats par vous-même.