Ajustement de la Vélocité et des Collisions
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Modifier la vélocité des particules efficacement.
- Ajuster les valeurs de normal.
- Utiliser les collisions pour arrêter les particules.
- Optimiser les calculs dynamiques avec le cache.
- Faire apparaître les bulles à la surface de manière réaliste.
Résumé
Apprenez à modifier la vélocité des particules et à utiliser les collisions afin d'améliorer l'animation.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer des techniques avancées pour optimiser l'animation de particules. Vous apprendrez à modifier la vélocité afin de contrôler la direction et la force avec lesquelles les particules se déplacent. Nous verrons aussi comment ajuster les valeurs de normal pour obtenir des effets précis et souhaités. En plus de cela, nous aborderons l'utilisation des collisions pour arrêter les particules à la surface et éviter qu'elles ne traversent l'objet de manière indésirable.
Nous couvrirons également l'utilisation du cache pour optimiser les calculs dynamiques et garantir une boucle d'animation fluide. Vous découvrirez comment faire en sorte que les bulles apparaissent à la surface en ajustant les paramètres de Mid Level dans le modificateur Displace. Ces techniques vous permettront de créer des animations de particules plus réalistes et cohérentes.