Exploration des Quick Effects en Blender
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à utiliser les Quick Effects de Blender, à paramétrer des simulations de manière efficace et à intégrer des effets réalistes dans vos projets 3D.
Résumé
Découvrez comment exploiter les Quick Effects de Blender pour réaliser rapidement des simulations de particules, de fluides et bien plus encore.
Description
Dans cette leçon, nous explorerons les différents Quick Effects disponibles dans Blender, tels que le Quick Smoke, le Quick Liquid, et le Quick Explode. Ces effets pré-paramétrés permettent de gagner du temps et de simplifier le processus de création de simulations complexes. Nous examinerons également l'add-on Cell Fracture, qui facilite la destruction d'objets de manière réaliste. Nous démontrerons comment utiliser ces outils pour modifier divers objets en tissus, corps mous, et rigides, ainsi que pour créer des systèmes de particules. En utilisant le Dynamic Paint, nous verrons comment ajouter de la peinture dynamique à vos simulations. Enfin, nous aborderons l'implémentation et le paramétrage des simulations de fluides, de smoke et de pyro, soulignant comment affiner et optimiser chaque simulation pour des résultats réalistes.