Introduction au Shader Volumique
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à importer et gérer un fichier VDB dans une scène 3D.
- Comprendre comment appliquer et personnaliser un shader volumique sur un VDB.
- Utiliser des nœuds Blackbody pour générer des couleurs de flammes réalistes.
Résumé
Cette leçon vous montre comment appliquer un shader volumique au VDB que vous avez créé et comment ajuster ses paramètres pour obtenir des effets réalistes.
Description
Dans cette leçon, nous nous concentrons sur l'utilisation du shader volumique pour un fichier VDB (OpenVDB). Vous apprendrez à importer votre VDB, à le positionner correctement dans votre scène et à personnaliser son shader volumique. Nous aborderons également les techniques permettant de contrôler l'apparence de la flamme et de la fumée générées à partir des données de votre simulation (température et chaleur). Enfin, vous verrez comment utiliser des nœuds de types Blackbody pour obtenir des couleurs naturelles et améliorer le rendu de votre flamme. Cette compréhension approfondie du shader volumique et de ses applications sur les fichiers VDB est essentielle pour produire des effets visuels réalistes et impressionnants.