Tutoriel Pas à Pas
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment convertir des objets en volumes dans Blender et de créer des effets de fumée réalistes.
Résumé
Ce tutoriel démontre comment transformer un cylindre en volume pour la création de fumée réaliste dans Blender.
Description
Dans ce tutoriel, nous allons transformer un cylindre en volume de fumée réaliste en utilisant Blender. Nous commencerons par rebasculer en mode solide pour une meilleure gestion des ressources de l'ordinateur. Ensuite, nous importerons un cylindre de référence et appliquerons les échelles appropriées. Une fois le cylindre en place, nous le convertirons en un volume vide, puis nous appliquerons un modificateur Mesh to Volume. Nous ajouterons également un shader de volume et utiliserons des textures de bruit pour simuler le mouvement de la fumée. Finalement, nous ajusterons divers paramètres comme les valeurs de Noise et le gradient pour obtenir une texture de fumée réaliste et dynamique.