Utilisation de la Carte de Mist et Exploitation avec Photoshop
Découvrez comment manipuler et normaliser la carte de Mist pour des rendus 3D parfaits et exploitez-la dans Photoshop.
Atelier 1 : Le rendu environnemental
Les matériaux sur Cycles
Les lumières
Les nodes pour la postproduction sur Cycles
La post-production sur Photoshop
Atelier 2 : Le rendu studio sur Cycles
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer la carte de Mist, un outil essentiel pour les rendus 3D. Mist est une carte de Zediph qui permet de visualiser la profondeur des objets. Grâce au node Normalize, nous pouvons ajuster toutes les nuances, du noir au blanc. Ensuite, nous allons enregistrer l'image au format PNG, en 8 ou 16 bits selon les besoins. Après avoir corrigé une petite erreur de manipulation de matériaux, nous passerons à l'utilisation de Photoshop pour exploiter les cartes générées afin de créer des rendus plus réalistes. Cette combinaison d'outils et de techniques ouvre de nouvelles possibilités pour la création de contenus visuels de haute qualité.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre l'utilisation de la carte de Mist, de normaliser ses nuances avec le node Normalize, de corriger des erreurs de matériaux et d'appliquer ces notions dans Photoshop pour des rendus professionnels.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en rendu 3D, en manipulation de matériaux et en utilisation de Photoshop.
Métiers concernés
Les compétences développées dans cette leçon sont pertinentes pour les métiers de la modélisation 3D, de l'animation, du design graphique et du développement de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
En alternative, on peut utiliser des logiciels comme GIMP pour des tâches similaires à Photoshop, ou des moteurs de rendu 3D comme Blender pour la manipulation des cartes.
Questions & Réponses