Intégrer une map HDRI dans Blender

Découvrez comment intégrer une map HDRI dans une scène Blender pour obtenir un rendu plus réaliste.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons explorer le processus d'intégration d'une map HDRI (_High Dynamic Range Image_) dans un projet Blender. Une map HDRI contient une vaste gamme de luminance, permettant de capturer une grande quantité d'informations lumineuses pour des rendus plus précis. Nous verrons comment ajouter cette image dans notre environnement 3D de manière sphérique pour illuminer correctement nos objets.

Premièrement, nous sélectionnerons une map HDRI adaptée, en l'occurrence une image industrielle, et nous l'introduirons dans Blender en utilisant une texture d'environnement. Nous examinerons également comment ajuster la rotation de la map pour aligner correctement la source lumineuse et comment régler la luminosité pour obtenir le meilleur rendu possible.

Vous apprendrez également à différencier l'utilisation d'une HDRI et d'une image JPEG en termes de détails et de luminance, ainsi que l'importance de la HDRI pour obtenir des reflets et des ombres plus réalistes.

Objectifs de cette leçon

L'objectif de cette vidéo est d'apprendre à intégrer et utiliser une map HDRI dans Blender pour obtenir des rendus plus réalistes.

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent une connaissance de base de Blender et de la 3D en général.

Métiers concernés

Les compétences en HDRI et en rendu 3D sont essentielles pour des métiers tels que animateur 3D, designer produit ou artiste VFX.

Alternatives et ressources

En dehors de Blender, des logiciels comme 3ds Max, Maya ou Cinema 4D peuvent également être utilisés pour des rendus HDRI.

Questions & Réponses

Une map HDRI est une image avec une haute plage dynamique utilisée pour capturer des informations détaillées de luminance, allant au-delà de la capacité des images JPEG classiques.
Utiliser une map HDRI dans Blender permet d'illuminer une scène 3D de manière réaliste en capturant et restituant une grande variété de luminance et de couleurs.
Pour ajuster la luminosité d'une map HDRI dans Blender, on peut régler les paramètres de 'Brightness' et 'Contrast' dans les paramètres de la texture d'environnement.