Étapes pour Configurer l'Éclairage avec un Soleil
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre comment ajouter et configurer une lumière de type 'sun' dans Blender.
- Apprendre à ajuster les paramètres de lumière pour obtenir un rendu réaliste.
- Savoir comment manipuler les valeurs de glossy pour afficher correctement les reflets de lumière sur les surfaces.
Résumé
Apprenez à ajouter un soleil de manière réaliste dans Blender et Cycle en suivant ces étapes détaillées de configuration de la lumière.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer comment ajouter un soleil de manière réaliste dans Blender et Cycle. Nous commencerons par activer la carrosserie et le calque de sol. Ensuite, nous ajouterons une lampe de type 'sun' et la positionnerons de manière adéquate par rapport à l'image d'arrière-plan. Nous ajusterons l'orientation et l'intensité lumineuse pour obtenir des ombres portées et une lumière supplémentaire bien définie.
Nous réglerons également les valeurs de glossy pour que le reflet du soleil soit visible sur la carrosserie de la voiture, ce qui ajoutera du réalisme à la scène. En configurant la map HDRI et en ajustant précisément la brillance, vous pourrez voir les améliorations apportées par ces réglages dans le rendu final.
Enfin, nous ajouterons une sphère avec un matériau 'car paint' pour démontrer l'effet de la lumière sur différents objets de la scène, en s'assurant d'obtenir un point lumineux très brillant lorsque nécessaire.