Optimisation des Paramètres de Rendu dans Blender
Découvrez comment ajuster les paramètres de rendu dans Blender pour améliorer la qualité de vos images et faciliter la post-production.
Atelier 1 : Le rendu environnemental
Les matériaux sur Cycles












Les lumières
Les nodes pour la postproduction sur Cycles
La post-production sur Photoshop






Atelier 2 : Le rendu studio sur Cycles








Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les paramètres de rendu dans Blender. Tout d'abord, nous sélectionnons les différentes passes de rendu nécessaires, telles que l'index des matériaux, les ombres, et l'occlusion ambiante. Nous écartons la passe de brume pour cette session. Ensuite, nous décidons de la taille du rendu; il est recommandé de rendre une image aussi grande que possible, idéalement entre 7000 et 12000 pixels de large. Cette granulosité supplémentaire peut significativement améliorer la précision de l'image lors de la post-production dans des logiciels comme Photoshop ou Blender. Pour cette leçon, toutefois, nous nous limiterons à une résolution de 1920 pixels en raison du temps limité.
En finalité, le bon choix des paramètres et de la résolution peut grandement influencer la qualité de vos rendus et la facilité des ajustements ultérieurs.
Objectifs de cette leçon
L'objectif principal de cette vidéo est d'enseigner comment régler efficacement les paramètres de rendu dans Blender pour obtenir des images de haute qualité et faciliter la post-production.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent une connaissance de base de Blender et une compréhension des concepts de rendu et de post-production.
Métiers concernés
Cette vidéo est particulièrement utile pour les artistes 3D, les graphistes, et les professionnels de la post-production.
Alternatives et ressources
Des alternatives à Blender pour la post-production incluent Adobe Photoshop, Autodesk Maya, et Cinema 4D.
Questions & Réponses
