Qu'est-ce que le Moteur de Rendu Cycles ?
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de:
1. Présenter Cycles et son significatif dans Blender.
2. Expliquer comment activer et configurer Cycles.
3. Illustrer la différence entre Blender Render et Cycles.
4. Enseigner les bases du rendu progressif et l'ajustement des échantillons.
Résumé
Découvrez comment configurer et utiliser Cycles, le moteur de rendu de Blender, pour produire des rendus réalistes de haute qualité.
Description
Dans cette leçon, nous vous guiderons à travers le processus de configuration et d'utilisation de Cycles, le moteur de rendu intégré à Blender depuis la version 2.61. Nous commencerons par ouvrir Blender et accéder aux Préférences Utilisateur pour activer Cycles. Ensuite, nous vous montrerons comment sélectionner Cycles comme moteur de rendu principal et ses avantages par rapport à l'ancien Blender Render.
Cycles est un moteur de rendu physiquement correct qui utilise des algorithmes basés sur les lois optiques pour produire des rendus d'une grande précision. Contrairement à Blender Render, où de nombreux ajustements étaient nécessaires, Cycles permet de générer des matériaux réalistes plus facilement.
Nous expliquerons également le concept de rendu progressif dans Cycles, où l'image continue de s'affiner au fil du temps, permettant ainsi aux utilisateurs de décider du moment où arrêter le rendu. Vous apprendrez à gérer les échantillons et les méthodes de raffinage progressif pour optimiser vos rendus finaux.