CATALOGUE 3D Formation Blender Atelier Blender - Le rendu 3D avec Cycles Introduction au Moteur de Rendu Cycles dans Blender

Introduction au Moteur de Rendu Cycles dans Blender

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Atelier Blender - Le rendu 3D avec Cycles
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Les objectifs de cette vidéo sont de:
1. Présenter Cycles et son significatif dans Blender.
2. Expliquer comment activer et configurer Cycles.
3. Illustrer la différence entre Blender Render et Cycles.
4. Enseigner les bases du rendu progressif et l'ajustement des échantillons.

Découvrez comment configurer et utiliser Cycles, le moteur de rendu de Blender, pour produire des rendus réalistes de haute qualité.

Dans cette leçon, nous vous guiderons à travers le processus de configuration et d'utilisation de Cycles, le moteur de rendu intégré à Blender depuis la version 2.61. Nous commencerons par ouvrir Blender et accéder aux Préférences Utilisateur pour activer Cycles. Ensuite, nous vous montrerons comment sélectionner Cycles comme moteur de rendu principal et ses avantages par rapport à l'ancien Blender Render.

Cycles est un moteur de rendu physiquement correct qui utilise des algorithmes basés sur les lois optiques pour produire des rendus d'une grande précision. Contrairement à Blender Render, où de nombreux ajustements étaient nécessaires, Cycles permet de générer des matériaux réalistes plus facilement.

Nous expliquerons également le concept de rendu progressif dans Cycles, où l'image continue de s'affiner au fil du temps, permettant ainsi aux utilisateurs de décider du moment où arrêter le rendu. Vous apprendrez à gérer les échantillons et les méthodes de raffinage progressif pour optimiser vos rendus finaux.

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Questions réponses
Quelle est la version de Blender qui intègre Cycles ?
Cycles a été intégré à Blender depuis la version 2.61.
Qu'est-ce qui distingue Cycles de Blender Render ?
Cycles est un moteur de rendu physiquement correct qui utilise des algorithmes basés sur les lois optiques, contrairement à Blender Render qui devenait obsolète et nécessitait de nombreux ajustements pour des résultats réalistes.
Comment peut-on contrôler la qualité du rendu dans Cycles ?
La qualité du rendu dans Cycles peut être contrôlée par le nombre de 'samples' ou échantillons choisis pour le rendu progressif. Plus le nombre de samples est élevé, plus le rendu sera détaillé et de haute qualité.

Programme détaillé