CATALOGUE 3D Formation Blender Atelier Blender - Le rendu 3D avec Cycles Maîtriser les Techniques de Lumière pour un Rendu Studio 3D

Maîtriser les Techniques de Lumière pour un Rendu Studio 3D

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Atelier Blender - Le rendu 3D avec Cycles
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L'objectif de cette vidéo est de vous apprendre à :

- Configurer le World et les lumières de base.

- Créer et positionner des panneaux lumineux.

- Manipuler les valeurs et intensités des lumières pour obtenir des ombres et reflets réalistes.

Apprenez à créer et ajuster les lumières pour un rendu studio 3D réaliste en manipulant différents types de luminaires et en utilisant des techniques avancées.

Dans cette leçon, vous découvrirez comment définir et ajuster les différentes sources de lumière dans un environnement 3D pour obtenir un rendu studio réaliste. Nous commencerons par configurer le World en arrière-plan et réduire son intensité pour permettre au soleil de créer des ombres portées distinctes. Ensuite, nous changerons la couleur de la carrosserie du véhicule pour observer les effets des lumières sur différentes surfaces. Nous passerons ensuite à la création de panneaux lumineux à l'aide de plans étirés et à l'application d'ombres douces grâce à des textures de gradient quadratiques. Enfin, nous parlerons de l'importance de la position des lumières et des matériaux pour obtenir un effet réaliste.

Vous verrez également comment manipuler les valeurs et les intensités de chaque lumière, ajouter des halos lumineux avec des bords flous, et utiliser des techniques avancées comme les UV mapping et le dépliage. Cette leçon met également en lumière les différences entre un rendu studio et un rendu environnemental, et l'importance de la précision des matériaux pour obtenir un rendu de haute qualité.

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Questions réponses
Quel est le but principal de configurer le World dans une scène 3D ?
Le but principal est de définir une lumière ambiante de base qui ne rendra pas les objets plus sombres que l'intensité définie, ajoutant ainsi une teinte globale à la scène.
Pourquoi est-il important de flouter les bords des plans lumineux ?
Flouter les bords des plans lumineux permet d'éviter des transitions nettes dans les ombres et reflets, créant ainsi un rendu plus doux et réaliste.
Quelles sont les différences entre un rendu studio et un rendu environnemental ?
Un rendu studio s'appuie principalement sur des lumières artificielles et la qualité des matériaux pour rendre une scène réaliste, alors qu'un rendu environnemental utilise des maps HDRI pour une lumière naturellement précise.

Programme détaillé