Création et Ajustement des Lumières dans un Environnement 3D
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de vous apprendre à :
- Configurer le World et les lumières de base.
- Créer et positionner des panneaux lumineux.
- Manipuler les valeurs et intensités des lumières pour obtenir des ombres et reflets réalistes.
Résumé
Apprenez à créer et ajuster les lumières pour un rendu studio 3D réaliste en manipulant différents types de luminaires et en utilisant des techniques avancées.
Description
Dans cette leçon, vous découvrirez comment définir et ajuster les différentes sources de lumière dans un environnement 3D pour obtenir un rendu studio réaliste. Nous commencerons par configurer le World en arrière-plan et réduire son intensité pour permettre au soleil de créer des ombres portées distinctes. Ensuite, nous changerons la couleur de la carrosserie du véhicule pour observer les effets des lumières sur différentes surfaces. Nous passerons ensuite à la création de panneaux lumineux à l'aide de plans étirés et à l'application d'ombres douces grâce à des textures de gradient quadratiques. Enfin, nous parlerons de l'importance de la position des lumières et des matériaux pour obtenir un effet réaliste.
Vous verrez également comment manipuler les valeurs et les intensités de chaque lumière, ajouter des halos lumineux avec des bords flous, et utiliser des techniques avancées comme les UV mapping et le dépliage. Cette leçon met également en lumière les différences entre un rendu studio et un rendu environnemental, et l'importance de la précision des matériaux pour obtenir un rendu de haute qualité.