Optimisation de l'Illumination en Rendu 3D avec Photons
Apprenez comment les photons transforment les zones ombrées pour un rendu 3D plus réaliste.
Création des matériaux et éclairage


































Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons la manière dont les photons améliorent l'illumination en rendu 3D. Tout d'abord, nous avons une image très contrastée, avec des zones correctment éclairées et d'autres presque dans le noir. En réalité, les sources lumineuses envoient une multitude de photons qui rebondissent sur les surfaces, éclairant les différentes zones par réflexion. Pour activer cette fonctionnalité, il faut ajuster les réglages du soleil pour qu'il diffuse ses photons de manière plus focalisée. Ensuite, dans la configuration du rendu, il faudra activer le Photon Mapping et régler finement le multiplier des photons pour obtenir un rendu plus équilibré. Nous voyons ainsi comment passer d'une image contrastée à un rendu illuminé de façon plus naturelle, soulignant l'importance des rebonds de lumière et des ajustements dans les paramètres de rendu pour une meilleure gestion de la lumière et des ombres.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre l'importance des photons dans l'illumination de scènes 3D, d'apprendre à les activer et configurer, et de maîtriser les réglages de rendu pour un éclairage optimal.
Prérequis pour cette leçon
Il est nécessaire de connaître les concepts de base du rendu 3D et d'avoir une expérience préalable avec les logiciels de modélisation et de rendu.
Métiers concernés
Les graphistes 3D, architectes, scénographes et concepteurs de jeux vidéo peuvent bénéficier de ces techniques pour améliorer la qualité visuelle de leurs travaux.
Alternatives et ressources
Il existe d'autres techniques telles que le ray tracing ou l'utilisation de lumières ambiantes pour équilibrer l'ombre et la lumière dans les rendus 3D.
Questions & Réponses
