Ajustement des Textures de Bois et Réglages d'Exposition
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
- Utiliser la fonction de correction de couleur dans 3ds Max.
- Ajuster les paramètres de teinte, de saturation, de luminosité et de contraste.
- Optimiser les réglages d'exposition de la caméra.
Résumé
Cette leçon aborde comment utiliser la correction de couleur dans 3ds Max pour ajuster la couleur des textures de bois et les paramètres d'exposition pour des rendus plus réalistes.
Description
Dans cette vidéo, nous apprenons à utiliser la fonction de correction de couleur de 3ds Max pour régler la teinte, la saturation, la luminosité et le contraste des textures de bois. Nous commençons par un rendu test intermédiaire et identifions des problèmes de couleur et de luminosité. Nous détaillons ensuite les étapes pour insérer une texture de correction de couleur, ajuster finement ses paramètres pour obtenir une couleur de bois plus réaliste. En parallèle, nous modifions les réglages d'exposition de la caméra pour peaufiner le rendu final. La vidéo se termine par une analyse comparative entre le rendu corrigé et le rendu final souhaité, montrant l'importance des ajustements minutieux pour atteindre l'excellence visuelle dans vos projets de modélisation 3D.