Utilisation de la Caméra Physique dans 3ds Max

Réglages de l'exposition avec la Physical Camera
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Maîtriser 3ds max 2016 - Atelier matériaux, lumières et rendu
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre l'usage de la nouvelle caméra physique dans 3ds Max.
  • Apprendre à ajuster l'exposition à l'aide des paramètres de la caméra.
  • Utiliser la prévisualisation en temps réel avec Active Shade.
  • Optimiser le rendu des lumières et des ombres.

Cette leçon explique comment ajuster les niveaux d'exposition dans 3ds Max en utilisant la nouvelle caméra physique développée par Chaos Group.

Dans cette vidéo, nous explorons les fonctionnalités avancées de la caméra physique dans 3ds Max pour contrôler les niveaux d'exposition de vos rendus. La caméra physique, développée par Chaos Group, intègre de nombreux paramètres issus du contrôle d'exposition photographique, facilitant ainsi la transition entre différents types de vues (intérieures, extérieures) sans ajustements manuels constants.

Nous commençons par comparer l'ancien système de contrôle d'exposition, le MR Photographic Exposure Control, avec le nouveau système intégré à la caméra physique. Vous apprendrez à activer et configurer ce nouveau système pour obtenir un rendu précis et réaliste. En ajustant la valeur de l'exposition directement dans les paramètres de la caméra, il devient possible de modifier la luminosité et de prévisualiser les changements en temps réel grâce à la fonction Active Shade.

Enfin, nous aborderons le réglage des rebonds de lumière avec la Global Illumination pour améliorer le contraste et les ombres de vos images. Cette leçon est essentielle pour tout utilisateur cherchant à maîtriser les outils de rendu avancés de 3ds Max.

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Questions réponses
Quelle est la principale différence entre l'ancien MR Photographic Exposure Control et le nouveau système de caméra physique ?
La principale différence réside dans l'intégration du contrôle d'exposition directement dans la caméra physique, ce qui permet un ajustement plus intuitif et réaliste des paramètres d'exposition.
Pourquoi est-ce utile de prendre en compte les rebonds de lumière avec la Global Illumination ?
Prendre en compte les rebonds de lumière permet d'obtenir des images plus réalistes et de réduire les contrastes excessifs, améliorant ainsi la qualité globale du rendu.
Comment peut-on prévisualiser les changements d'exposition en temps réel dans 3ds Max ?
On peut utiliser la fonction Active Shade qui permet de prévisualiser les modifications en temps réel directement dans la fenêtre de rendu.