Correction des Problèmes de Teinte et de Réflexion
Objectifs
Les objectifs de cette leçon sont :
1. Ajuster la luminance et la réflexion des matériaux.
2. Utiliser l'éditeur de matériaux pour améliorer le réalisme.
3. Comparer les rendus avec une image de référence pour des résultats optimaux.
Résumé
Apprenez à optimiser vos rendus 3D en ajustant la luminosité et les réflexions pour un rendu plus réaliste.
Description
Dans cette leçon, nous explorerons comment améliorer vos rendus 3D en ajustant divers paramètres pour obtenir une image plus réaliste. Vous verrez comment augmenter la résolution de 500 à 1000 pixels, conserver le ratio d'aspect, et zoomer et dézoomer pour une meilleure visualisation. Nous aborderons également les problèmes de teinte et de réflexion, en passant d'une teinte froide à une teinte plus jaune, et en ajustant la réflexion pour éviter un effet vernis. Nous utiliserons l'éditeur de matériaux pour diminuer le glossiness et effectuer des rendus régionaux pour un gain de temps. Nous réglerons aussi la luminosité de la caméra physique, en ajustant les kelvins pour corriger la température de couleur. Finalement, nous comparerons les résultats avec une image de référence pour s'assurer de la cohérence des modifications apportées.