Introduction à la texture du panier
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment appliquer une texture précise à un objet 3D, utiliser efficacement le modificateur uvwmap, et ajuster les propriétés de réflexion et de diffusion d'un matériau.
Résumé
Découvrez comment appliquer une texture à un panier en utilisant des techniques avancées de modificateur UVWMap.
Description
Dans ce tutoriel, nous explorons l'application d'une texture fournie pour un panier. Nous commençons par créer un nouveau matériau dans l'éditeur de matériaux et ajuster ses propriétés de réflexion. La texture est ensuite appliquée au canal diffuse en utilisant un bitmap. Nous examinons les différents modes de projection de texture, notamment le mode box et le mode cylindre, et appliquons un modificateur uvwmap pour corriger les défauts de l'affichage. Des techniques de manipulation du gizmo sont utilisées pour affiner les dimensions et les répétitions de la texture, que ce soit pour le panier ou la poignée. Nous terminons en préparant le panier pour l'application de textures sur les fruits. Ce tutoriel est crucial pour ceux souhaitant maîtriser la gestion des textures et les modificateurs dans la création 3D.