Changer l'arrière-plan dans 3ds Max avec des images HDRI
Découvrez comment changer l'arrière-plan dans 3ds Max en utilisant des images HDRI pour améliorer la qualité de vos rendus.
Création des matériaux et éclairage


































Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons apprendre à changer l'arrière-plan dans 3ds Max en utilisant des images HDRI. D'abord, nous discuterons des problèmes que peuvent poser les photos traditionnelles en termes de réflexions et de positionnement. Ensuite, nous verrons comment charger une image HDRI dans l'environnement de 3ds Max et l'utiliser pour améliorer la qualité des rendus. Nous aborderons également les étapes pour copier cette image dans l'éditeur de matériaux pour l'ajuster selon nos besoins. Cette leçon est particulièrement utile pour ceux qui cherchent à obtenir un rendu plus réaliste dans leurs projets 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les avantages des images HDRI pour les arrière-plans.
- Apprendre à charger et utiliser des images HDRI dans 3ds Max.
- Savoir ajuster et positionner les images HDRI dans l'éditeur de matériaux.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de 3ds Max et de Photoshop.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette leçon sont directement applicables à des métiers tels que :
- Artiste 3D
- Designer graphique
- Architecte visuel
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels comme Cinema 4D ou Blender qui offrent également des fonctionnalités de gestion des HDRI.
Questions & Réponses
