Paramètres de Rendu : Brouillard et Lumière Ambiante

Découvrez comment ajuster les Render Settings pour ajouter du brouillard et régler la lumière ambiante dans votre scène.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous passons en revue les Render Settings dans votre logiciel de rendu 3D. Vous apprendrez à activer et colorer le brouillard, avec des options de décroissance exponentielle ou linéaire. Nous abordons également la densité du brouillard et comment ajuster son début et sa fin en mode linéaire. Ensuite, nous explorons la lumière ambiante, une lumière globale qui influence l'éclairage de toute la scène de manière uniformément répartie. Cette lumière peut être ajustée pour créer différentes ambiances en modifiant sa couleur. Ces paramètres sont essentiels pour créer des atmosphères réalistes et accrocheuses dans vos scènes 3D. Enfin, nous mentionnons brièvement le Skybox Material que nous détaillerons dans une leçon suivante.

Objectifs de cette leçon

À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Activer et configurer le brouillard dans votre scène
- Ajuster la lumière ambiante pour modifier l'éclairage global

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base des logiciels de rendu 3D et des paramètres de scène.

Métiers concernés

Cet apprentissage est utile pour les grafistes 3D, les animateurs, et les développeurs de jeux vidéo cherchant à améliorer la qualité visuelle de leurs projets.

Alternatives et ressources

Les alternatives logicielles incluent Blender pour ses options de rendu libre et Maya pour ses capacités avancées en rendu réaliste.

Questions & Réponses

En mode exponentiel 2, la densité du brouillard augmente plus rapidement, rendant la transition plus abrupte entre aucune densité et une densité élevée.
La lumière ambiante influence l'ensemble de la scène de manière uniforme, permettant de définir une ambiance générale en ajustant sa couleur et intensité.
Lorsque la densité du brouillard est trop élevée, la visibilité dans la scène diminue fortement, pouvant rendre les objets pratiquement invisibles.