Paramètres de Rendu : Brouillard et Lumière Ambiante
Découvrez comment ajuster les Render Settings pour ajouter du brouillard et régler la lumière ambiante dans votre scène.
Interface / commandes







Préparer sa scène












Créer ses propres assets



















Eclairage avancé, particules, lightmapping









Intéractivité, physique, bases du script







Finalisation du jeu






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous passons en revue les Render Settings dans votre logiciel de rendu 3D. Vous apprendrez à activer et colorer le brouillard, avec des options de décroissance exponentielle ou linéaire. Nous abordons également la densité du brouillard et comment ajuster son début et sa fin en mode linéaire. Ensuite, nous explorons la lumière ambiante, une lumière globale qui influence l'éclairage de toute la scène de manière uniformément répartie. Cette lumière peut être ajustée pour créer différentes ambiances en modifiant sa couleur. Ces paramètres sont essentiels pour créer des atmosphères réalistes et accrocheuses dans vos scènes 3D. Enfin, nous mentionnons brièvement le Skybox Material que nous détaillerons dans une leçon suivante.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Activer et configurer le brouillard dans votre scène
- Ajuster la lumière ambiante pour modifier l'éclairage global
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base des logiciels de rendu 3D et des paramètres de scène.
Métiers concernés
Cet apprentissage est utile pour les grafistes 3D, les animateurs, et les développeurs de jeux vidéo cherchant à améliorer la qualité visuelle de leurs projets.
Alternatives et ressources
Les alternatives logicielles incluent Blender pour ses options de rendu libre et Maya pour ses capacités avancées en rendu réaliste.
Questions & Réponses
