Configuration des Paramètres du Player dans Unity
Découvrez comment configurer les Player Settings dans Unity pour optimiser l'exécution de votre application sur différentes plateformes.
Interface / commandes







Préparer sa scène












Créer ses propres assets



















Eclairage avancé, particules, lightmapping









Intéractivité, physique, bases du script







Finalisation du jeu






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce tutoriel final, nous explorons les Player Settings d'Unity, essentiels pour configurer vos projets. Ces paramètres se trouvent dans Edit > Project Settings > Player et permettent de définir des éléments tels que le Company Name, le Product Name, et d'ajouter des icônes et des bannières de configuration. Vous apprendrez à ajuster les paramètres de résolution et de présentation, comme l'utilisation de la résolution native de l'écran, ou à permettre le redimensionnement de la fenêtre. Il est également possible d'interdire certains formats d'écran, comme le 16:9, et d'optimiser le mesh data, bien que ce dernier soit déconseillé. Les paramètres peuvent varier selon la plateforme cible : PC, Mac, Linux, Web Player, iPhone, Android, etc. De plus, vous pouvez ajouter une icône de curseur par défaut. Une fois tout configuré, vous pouvez build votre projet pour obtenir une application exécutable.
Objectifs de cette leçon
Apprendre à configurer les Player Settings dans Unity pour optimiser l'exécution des applications sur diverses plateformes.
Prérequis pour cette leçon
Connaissance de base en utilisation d'Unity et en développement de jeux ou d'applications.
Métiers concernés
Développeur de jeux vidéo, développeur d'applications, ingénieur en logiciel, et toute profession impliquant le développement avec Unity.
Alternatives et ressources
Parmi les alternatives possibles à Unity, on peut citer Unreal Engine, Godot, et CryEngine pour le développement de jeux.
Questions & Réponses
