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Aperçu : la fenêtre Scene dans Unity

  • Vidéo 15 sur 60
  • 5h49 de formation
  • 60 leçons

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La fenêtre Scene
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

Dans ce tuto Unity 3D, vous allez explorer la « fenêtre scène ». Pierre Afoumado vous guide pas à pas vers tous les outils rattachés à cette zone. Il commence par vous présenter le « mode de rendu ». Pour cela, le formateur vous décrit les différents types de visualisation de scènes proposées dans le logiciel. Il insiste sur la représentation en texture et le maillage. Par la suite, il illustre la fonctionnalité « Alpha ». Vous allez également découvrir «l’Overdraw » notamment en termes de superposition des objets. L'auteur enchaîne avec des éclaircissements sur l’usage des autres boutons dans la fenêtre scène. Cela implique la gestion de lumières et l'affichage de la vue en 2D ou en 3D. Vous apprenez entre autres les manipulations relatives aux « son » et « effet ». Par ailleurs, l'expert vous expose la commande « Gizmos ». Vous étudiez alors les avantages de cet outil au niveau des éléments graphiques de l’éditeur. Il vous initie sur les techniques de modification de la taille des éléments et la possibilité de la visibilité. Il apporte aussi des explications sur le fonctionnement de l’outil « 3D Gizmos ». Vers la fin, le réalisateur de la vidéo vous montre l'emploi de l'axe. Vous observez donc la vue en perspective et la vue isométrique. Grâce à ce tutoriel Unity, vous maîtrisez les différentes options disponibles pour la fenêtre scène d’Unity 3D.