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Utilisation de Trapcode Particular pour les émetteurs de particules
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Comprendre les bases de Trapcode Particular.
- Savoir créer et configurer des émetteurs de particules.
- Apprendre à ajuster les paramètres de direction et de vélocité des particules.
- Maîtriser les options de rebond pour les particules.
- Savoir manipuler la couleur et l'opacité des particules au cours du temps.
- Utiliser des effets de lumière et de lueur pour améliorer les particules.
- Appliquer une profondeur de champ pour un rendu réaliste.
Résumé
Introduction à la création de particules avec Trapcode Particular en plaçant et configurant un émetteur de particules dans After Effects.
Description
Cette leçon vous guide à travers le processus de création et de configuration de particules avec Trapcode Particular dans After Effects. Vous apprendrez à :
- Créer un calque solide pour les particules.
- Placer un émetteur de particules sur un mur.
- Configurer les paramètres de direction et de vélocité.
- Utiliser les options de rebond (Bounce) pour les interactions des particules avec le sol.
- Ajuster la couleur et l'opacité des particules tout au long de leur vie.
- Ajouter des effets de lumière et de lueur pour améliorer l'apparence des particules.
- Appliquer la profondeur de champ pour un rendu plus réaliste.
En suivant ces étapes, vous serez capable de créer des effets de particules avancés qui peuvent être utilisés dans divers projets d'animation et de motion design.
Questions - réponses
Questions réponses
Quels sont les paramètres de base à configurer pour un émetteur de particules dans Trapcode Particular ?
Les paramètres de base à configurer pour un émetteur de particules comprennent la position (X, Y, Z), la direction de l'émission, la vélocité, et la gravité.
Comment peut-on simuler des rebonds de particules sur des surfaces spécifiques dans Trapcode Particular ?
Pour simuler des rebonds de particules, il faut passer du mode 'Air' au mode 'Bounce' dans les paramètres de physics. Ensuite, on peut définir un calque comme sol dans la section Bounce.
Quels effets peuvent être ajoutés pour améliorer l'apparence des particules ?
Des effets tels que la lueur diffuse et la lumière ponctuelle peuvent être ajoutés pour améliorer l'apparence des particules, rendant ainsi l’effet plus réaliste et attrayant.
Programme détaillé
Module 1 - Introduction
Module 2 - Tracking 2D dans after effects
Module 3 - Tracking simple dans mocha
Module 4 - Tracking complexe dans mocha
Module 5 - La rotoscopie
Module 6 - Initiation a la 3D
Module 7 - Tracking 3D dans After Effects CS6
Module 8 - L'espace 3D d'After Effects
Module 9 - Les expressions avancées
Les effets d'expressions
10:08
Module 10 - Les effets de simulation : Ecume
Module 11 - Les effets de simulation : Eclat
Module 12 - Les particules
Création de fumée
09:46