Initiation à Trapcode Particular pour la génération de particules
Introduction à la création de particules avec Trapcode Particular en plaçant et configurant un émetteur de particules dans After Effects.
Introduction
Tracking 2D dans after effects
Tracking simple dans mocha
Tracking complexe dans mocha







La rotoscopie





Initiation a la 3D








Tracking 3D dans After Effects CS6
L'espace 3D d'After Effects
Les expressions avancées








Les effets de simulation : Ecume
Les effets de simulation : Eclat
Les particules











Le chroma key






Le compositing 3D
Le scripting











Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers le processus de création et de configuration de particules avec Trapcode Particular dans After Effects. Vous apprendrez à :
- Créer un calque solide pour les particules.
- Placer un émetteur de particules sur un mur.
- Configurer les paramètres de direction et de vélocité.
- Utiliser les options de rebond (Bounce) pour les interactions des particules avec le sol.
- Ajuster la couleur et l'opacité des particules tout au long de leur vie.
- Ajouter des effets de lumière et de lueur pour améliorer l'apparence des particules.
- Appliquer la profondeur de champ pour un rendu plus réaliste.
En suivant ces étapes, vous serez capable de créer des effets de particules avancés qui peuvent être utilisés dans divers projets d'animation et de motion design.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Comprendre les bases de Trapcode Particular.
- Savoir créer et configurer des émetteurs de particules.
- Apprendre à ajuster les paramètres de direction et de vélocité des particules.
- Maîtriser les options de rebond pour les particules.
- Savoir manipuler la couleur et l'opacité des particules au cours du temps.
- Utiliser des effets de lumière et de lueur pour améliorer les particules.
- Appliquer une profondeur de champ pour un rendu réaliste.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base d'After Effects et des principes fondamentaux de l'animation et du motion design.
Métiers concernés
Les compétences acquises grâce à cette vidéo peuvent être utiles dans les métiers suivants :
- Graphiste et designer en motion design.
- Animateur 2D/3D.
- VFX artist (artiste en effets visuels).
- Producteur de contenus vidéo.
- Développeur multimédia.
Alternatives et ressources
Il existe d'autres logiciels et plugins d'effets de particules tels que :
- Particular de Red Giant.
- CC Particle World, inclus dans After Effects.
- Form, un autre plugin de la suite Trapcode.
- Blender, pour des simulations de particules 3D.
Questions & Réponses
