Tutoriel Pro : Appliquer la Profondeur de Champ dans After Effects
Découvrez comment ajouter de la profondeur de champ à vos animations dans After Effects pour les rendre plus réalistes.
Introduction
Tracking 2D dans after effects
Tracking simple dans mocha
Tracking complexe dans mocha







La rotoscopie





Initiation a la 3D








Tracking 3D dans After Effects CS6
L'espace 3D d'After Effects
Les expressions avancées








Les effets de simulation : Ecume
Les effets de simulation : Eclat
Les particules











Le chroma key






Le compositing 3D
Le scripting











Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à ajouter de la profondeur de champ à vos animations à l'aide de After Effects. Nous vous guiderons à travers les étapes nécessaires pour activer et régler la profondeur de champ via la caméra virtuelle, en ajustant des paramètres tels que la distance de mise au point, l'ouverture et le niveau de flou. Ce tutoriel vous montrera également comment visualiser et affiner ces réglages pour obtenir un effet réaliste.
Nous aborderons également le concept du bokeh et comment choisir la forme appropriée pour vos projets. En suivant cette leçon, vous serez capable de transformer vos animations en scènes dynamiques et immersives, tout en optimisant les ressources de votre ordinateur pour une performance optimale.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de vous apprendre à:
- Activer et régler la profondeur de champ dans After Effects.
- Comprendre et manipuler les paramètres de la caméra virtuelle.
- Utiliser le bokeh pour améliorer le réalisme des animations.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette leçon, vous devez avoir des connaissances de base en After Effects et comprendre les principes fondamentaux de l'animation 3D.
Métiers concernés
Les compétences apprises dans cette vidéo sont essentielles pour les motion designers, les réalisateurs d'effets spéciaux, et les animateurs 3D.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour la création de profondeur de champ incluent Blender, Cinema 4D, et Adobe Premiere Pro pour certaines tâches de post-production.
Questions & Réponses
