Exploration de l'Espace 3D dans After Effects

Découverte de l'utilisation de l'espace 3D dans After Effects pour réaliser des animations et effets visuels complexes.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorerons l'espace 3D d'After Effects de manière approfondie. Après une utilisation initiale en 2D, nous présenterons comment activer et utiliser les fonctionnalités 3D du logiciel. Vous apprendrez à créer une composition, ajouter des textures, et manipuler des calques en 3D. Nous verrons également comment configurer et utiliser les caméras, gérer les rotations et les orientations, et utiliser les outils de caméra unifiée pour déplacer et zoomer dans l'espace 3D.

En parallèle, nous aborderons les aspects de la réflexion, de la spéculation et de la projection d'ombres, éléments cruciaux pour rendre vos animations plus réalistes. En fin de leçon, vous serez capable de créer des scènes complexes et de les manipuler à l'aide de caméras virtuelles, en utilisant des presets ou des personnalisations détaillées.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre l'espace 3D dans After Effects.
  • Apprendre à activer et utiliser les calques en 3D.
  • Manipuler des caméras pour des effets visuels réalistes.
  • Utiliser les outils de caméra unifiée.

Prérequis pour cette leçon

Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des notions de base en After Effects et une compréhension générale des concepts de calques et de compositions.

Métiers concernés

Les compétences acquises peuvent être appliquées dans des métiers tels que motion designer, animateur 3D, et créateur de contenu multimédia.

Alternatives et ressources

Les alternatives à After Effects pour l'animation 3D incluent Blender, Cinema 4D et Maya, qui offrent également des outils puissants pour la création d'effets visuels complexes.

Questions & Réponses

Pour activer le mode 3D pour un calque, il suffit de cliquer sur l'icône de cube située à droite du calque dans la timeline.
Lorsqu'un calque est en mode 3D, les paramètres de position, de point d'ancrage, et d'échelle incluent un axe Z supplémentaire. De plus, il y a trois axes de rotation.
La caméra à deux noeuds possède une position et un point cible, permettant des animations de rotation autour d'un point fixe, tandis que la caméra à un noeud se déplace sans point cible, idéale pour les travellings latéraux.