Maîtrisez l'espace 3D dans After Effects

Apprenez à exploiter pleinement l'espace 3D dans After Effects, incluant les nouveautés depuis la version CS6.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon approfondit les capacités de l'espace 3D dans After Effects depuis la version CS6, en explorant les options avancées de rendu et de géométrie.

Vous apprendrez à créer et configurer des calques 3D, utiliser des caméras et des lumières pour donner de la profondeur à vos compositions. Nous explorerons le rendu 3D classique et le rendu 3D par lancé de rayons, qui offre des possibilités telles que la courbure et l'extrusion des calques.

La leçon inclut la création de panoramas en 3D, avec une attention particulière à la mise en place de courbes et de segments pour une définition optimale. Nous conclurons en abordant de nouvelles options dans les paramètres de surface, et les possibilités d'extrusion et de création de biseaux pour donner un relief supplémentaire à vos projets.

Objectifs de cette leçon

À la fin de cette vidéo, vous serez capable d'utiliser les options avancées de l'espace 3D d'After Effects pour créer des compositions complexes et dynamiques.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des notions de base en After Effects, notamment dans la manipulation des calques et la compréhension des concepts de l'espace 3D.

Métiers concernés

Les compétences abordées dans cette leçon sont particulièrement utiles pour les métiers de motion designer, graphiste 3D, et animateur multimédia.

Alternatives et ressources

Des alternatives à After Effects pour le travail en 3D incluent Cinema 4D, Blender, et 3ds Max.

Questions & Réponses

Les deux systèmes de rendu 3D mentionnés sont le rendu 'Classique 3D' et le '3D lancé de rayons'.
La lumière ponctuelle est utilisée pour créer des ombres et donner de la profondeur à la scène en 3D.
En augmentant le pourcentage de courbure et en ajustant le nombre de segments pour assurer une meilleure définition.