Cours sur le Compositing dans After Effects
Découvrez comment générer un composite personnalisé à partir de différentes passes de rendu 3D directement dans After Effects, sans retourner dans le logiciel 3D d'origine.
Introduction
Tracking 2D dans after effects
Tracking simple dans mocha
Tracking complexe dans mocha







La rotoscopie





Initiation a la 3D








Tracking 3D dans After Effects CS6
L'espace 3D d'After Effects
Les expressions avancées








Les effets de simulation : Ecume
Les effets de simulation : Eclat
Les particules











Le chroma key






Le compositing 3D
Le scripting











Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce cours, vous apprendrez à recomposer une scène 3D en utilisant diverses passes de rendu comme la réflexion, la réfraction, les ombres et l'occlusion ambiante. Après une introduction sur la passe de diffuse, vous verrez comment ajouter des couches supplémentaires et les ajuster. Nous couvrons aussi l'utilisation de modes d'incrustation pour mélanger les passes, ainsi que l'ajustement de la colorimétrie pour parfaire le rendu.
Vous apprendrez également à utiliser les paramètres d'opacité et les effets de correction colorimétrique pour affiner l'apparence des éléments dans la scène. Enfin, nous explorerons l'utilisation de couches supplémentaires comme les données de profondeur et les caches d'idées pour un contrôle encore plus précis.
Objectifs de cette leçon
À l'issue de ce cours, vous serez capable de recomposer une scène 3D dans After Effects, d'ajuster les couches de rendu pour obtenir un effet réaliste, et de manipuler la colorimétrie pour affiner votre travail sans retourner dans le logiciel 3D.
Prérequis pour cette leçon
Des connaissances de base en After Effects et en logiciels de rendu 3D sont recommandées.
Métiers concernés
Ce cours bénéficie aux artistes 3D, compositeurs VFX, et graphistes travaillant dans les industries du film, de l'animation et des jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Bien que ce cours utilise 3ds Max pour les rendus 3D, les principes peuvent être appliqués avec Blender, Cinema 4D, Maya, et d'autres logiciels similaires.
Questions & Réponses
