Créer des Systèmes de Particules avec After Effects
Apprenez à créer des systèmes de particules dans After Effects pour générer des effets de fumée derrière un missile.
Introduction
Tracking 2D dans after effects
Tracking simple dans mocha
Tracking complexe dans mocha







La rotoscopie





Initiation a la 3D








Tracking 3D dans After Effects CS6
L'espace 3D d'After Effects
Les expressions avancées








Les effets de simulation : Ecume
Les effets de simulation : Eclat
Les particules











Le chroma key






Le compositing 3D
Le scripting











Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons apprendre à animer un missile dans le ciel et ajouter un effet de fumée réaliste en utilisant le plugin CC Particle World dans After Effects. Nous commencerons par désactiver le flou de mouvement pour optimiser les ressources. Ensuite, nous créerons un nouveau système de particules dédié à la fumée, qui sera placé à l'arrière du missile. En ajustant les paramètres de l'émetteur et en jouant avec les options de physique et de rotation de la caméra interne, nous nous assurerons que la fumée est correctement orientée.
Nous personnaliserons ensuite les particules en ajustant la taille, la couleur et la durée de vie pour obtenir un effet plus réaliste. En ajoutant des effets supplémentaires comme le flou vectoriel, nous pourrons affiner encore plus l'apparence de notre fumée. Enfin, nous verrons comment accumuler plusieurs systèmes de particules pour ajouter des détails comme des étincelles et des débris, améliorant ainsi la crédibilité de notre animation.
Cette vidéo est une ressource précieuse pour toute personne souhaitant approfondir ses compétences en animation et effets visuels dans After Effects.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
- Créer et personnaliser des systèmes de particules.
- Ajouter des effets de fumée réalistes derrière un missile.
- Utiliser des paramètres avancés de particules pour des animations crédibles.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Des connaissances de base en After Effects.
- Une compréhension des principes fondamentaux de l'animation.
- Le plugin CC Particle World installé.
Métiers concernés
Ce tutoriel est pertinent pour les professionnels suivants :
- Artistes VFX travaillant sur des films ou des publicités.
- Animateurs 3D souhaitant ajouter des détails réalistes à leurs projets.
- Graphistes créant des contenus visuels engageants.
Alternatives et ressources
Pour des alternatives, vous pouvez utiliser :
- Trapcode Particular pour des effets de particules avancés.
- Blender pour des simulations de fumée en 3D.
- Houdini pour des effets visuels complexes et réalistes.
Questions & Réponses
