Simulation d'Explosion de Vitre avec After Effects

Maîtrisez la simulation d'explosion de vitre et le contrôle d'animation avec des expressions sur After Effects. Cette vidéo vous guidera à travers les étapes essentielles.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, vous apprendrez à simuler une explosion de vitre en utilisant Adobe After Effects. Nous allons créer un objet nul, que nous nommerons « Parent », et y parenter tous les autres éléments comme la vitre cassée, la vitre intacte, la lumière et le fond. Nous masquerons ensuite certains éléments pour plus de clarté. Sur cet objet parent, nous appliquerons un effet de wiggle pour simuler l'explosion, en contrôlant l'amplitude via un paramètre glissière renommé en « amplitude ».

Afin de rendre cette simulation réaliste, nous ajusterons les clés d'animation pour que la vibration commence à 2 secondes, atteigne son apogée, puis diminue progressivement. Cette technique permet de créer des effets d'explosion dynamiques sans avoir à animer manuellement chaque élément, facilitant ainsi la réalisation d'une animation réaliste en un temps record.

Objectifs de cette leçon

À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :

  • Créer et animer une simulation d'explosion de vitre en utilisant After Effects.
  • Utiliser des expressions pour contrôler des animations complexes.
  • Manipuler des paramètres d'effet glissière pour un contrôle précis des animations.

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis comprennent :

  • Une connaissance de base d'After Effects.
  • Comprendre les principes fondamentaux de l’animation.
  • Savoir utiliser des expressions et des effets dans After Effects.

Métiers concernés

Cette technique est particulièrement utile pour les :

  • Animateurs 2D et 3D
  • Graphistes
  • Artistes VFX
  • Monteurs vidéo

Alternatives et ressources

Pour ceux qui préfèrent utiliser d'autres logiciels, voici quelques alternatives :

  • Adobe Premiere Pro
  • Blender (pour des animations 3D)
  • DaVinci Resolve

Questions & Réponses

Sélectionnez tous les calques que vous souhaitez parenter, puis faites-les glisser vers l'objet nul tout en maintenant la touche Shift.
L'expression wiggle permet de créer des mouvements aléatoires et rapides, idéals pour simuler les vibrations d'une explosion sans avoir à animer manuellement chaque frame.
Un paramètre glissière permet de contrôler facilement et efficacement l'amplitude des variations, offrant une grande précision et flexibilité dans les animations.