Guide Complet pour l'Animation d'une Fourmi dans After Effects
Apprenez à animer une fourmi en utilisant After Effects avec des techniques avancées comme l'outil coin marionnette.
Introduction
Tracking 2D dans after effects
Tracking simple dans mocha
Tracking complexe dans mocha







La rotoscopie





Initiation a la 3D








Tracking 3D dans After Effects CS6
L'espace 3D d'After Effects
Les expressions avancées








Les effets de simulation : Ecume
Les effets de simulation : Eclat
Les particules











Le chroma key






Le compositing 3D
Le scripting











Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons détailler les étapes nécessaires pour animer une fourmi dans After Effects. Nous commencerons par créer une composition contenant la fourmi, en vérifiant que la couleur de fond nous permet de bien voir tous les éléments. Ensuite, nous utiliserons l'outil coin marionnette pour ajouter des points de contrôle à des endroits clés de la fourmi, afin de simuler un déplacement réaliste des pattes.
Nous organiserons les clés d'animation et utiliserons des expressions pour créer des boucles, ce qui simplifiera grandement le processus. Enfin, nous paramétrerons le filtre écume pour générer une animation de particules à partir de notre fourmi. Ce guide est essentiel pour les artistes numériques et les animateurs cherchant à enrichir leurs compétences en animation.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre comment utiliser l'outil coin marionnette, structurer et animer des compositions complexes, et appliquer le filtre écume pour des effets avancés.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent une connaissance de base d'After Effects et une compréhension des principes fondamentaux de l'animation.
Métiers concernés
Cette compétence est applicable dans des métiers tels qu'animateur 2D/3D, graphiste, concepteur de jeux vidéo, et réalisateur d'effets visuels.
Alternatives et ressources
Comme alternatives à After Effects, on peut utiliser des logiciels comme Adobe Animate, Blender ou Toon Boom Harmony.
Questions & Réponses
