Introduction à la mise en place des particules
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Utiliser l'effet CC Particle World pour générer des particules.
- Créer un environnement réaliste autour d'un missile.
- Appliquer des effets de lueur et de vibration pour simuler le mouvement réaliste du missile.
Résumé
Apprenez à générer un environnement autour d'un missile en utilisant CC Particle World dans After Effects.
Description
Dans cette leçon, nous allons nous initier à la création de particules avec l'effet CC Particle World inclus dans After Effects. Vous découvrirez comment générer un environnement dynamique pour un missile, en créant des nuages défilants et de la fumée à l'arrière du missile.
Nous débuterons par la mise en place de la scène en générant un fond dégradé que nous personnaliserons en nuances de bleu. Ensuite, nous ajusterons l'orientation du missile pour qu'il pointe vers le haut avant d'ajouter les effets de lueur à l'arrière. Nous créerons deux halos, l'un jaune et l'autre bleu, pour simuler l'éclairage à l'arrière du missile.
Après avoir parenté les lueurs au missile, nous ajouterons un objet nul pour simuler les vibrations aléatoires du missile. Enfin, nous appliquerons des expressions pour varier l'opacité et le contour des lueurs, ajoutant ainsi du réalisme à l'animation. La dernière étape de cette leçon consistera à générer des particules pour simuler les nuages traversés par le missile.