Animation 3D d'un papillon avec After Effects

Animer un papillon avec les loops
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Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser les outils d'animation 3D dans After Effects, d'apprendre à utiliser des expressions pour automatiser les animations et de créer des mouvements réalistes et fluides.

Dans cette leçon, apprenez à créer et animer un papillon en 3D avec After Effects, en automatisant les battements d'ailes et les mouvements du corps.

Dans cette leçon détaillée, nous allons explorer comment créer une animation 3D réaliste d'un papillon battant des ailes dans After Effects. Nous allons commencer par importer le fichier papillon_loop, qui comprend trois parties essentielles : le corps et les deux ailes. Après avoir structuré notre dossier et configuré une composition au format 16/9, nous passerons à la mise en place de l'animation en 3D en utilisant des expressions pour automatiser les mouvements.

Ensuite, nous allons ajuster les points d'ancrage afin de permettre un mouvement fluide des ailes. Grâce à l'utilisation d'une caméra à deux nœuds, nous pourrons visualiser notre composition sous différents angles, rendant l'animation encore plus impressionnante.

Nous apprendrons également à utiliser des expressions telles que loopOut() pour créer des mouvements de battement d'ailes continus. Enfin, pour rendre notre papillon encore plus réaliste, nous intégrerons une expression reliant les battements d'ailes à la position du corps, simulant ainsi le mouvement naturel d'un papillon en vol.

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Questions réponses
Comment paramétrer la caméra dans After Effects pour une animation 3D ?
Pour paramétrer la caméra, allez dans les paramètres de la caméra et choisissez une caméra à deux nœuds pour une meilleure manipulation et visualisation de la scène.
Pourquoi utilise-t-on l'expression loopOut dans cette leçon ?
L'expression loopOut est utilisée pour créer une animation de battement d'ailes continue et automatisée, sans avoir à dupliquer manuellement les images clés.
Comment ajuster les points d'ancrage des ailes dans After Effects ?
Pour ajuster les points d'ancrage, utilisez l'outil de déplacement arrière pour repositionner précisément le point d'ancrage des ailes là où elles doivent pivoter.

Programme détaillé