Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons apprendre à désamorcer une bombe dans Unity en utilisant des scripts. Nous allons voir comment accéder à la variable findPassword du script gameplay à partir du script bomb et comment désactiver la bombe une fois que toutes les conditions sont réunies. Voici les étapes principales :
1. Faites une variable publique pour le joueur dans le script bomb.
2. Assignez cette variable dans Unity.
3. Accédez au script gameplay du joueur pour vérifier la condition de désamorçage.
4. Si toutes les conditions sont remplies, désactivez la bombe.
5. Modifiez les temps pour faciliter les tests.
6. Vérifiez le fonctionnement en exécutant le jeu.
En suivant ces étapes simples, vous pourrez rendre votre jeu plus interactif et engageant. Ce tutoriel est conçu pour les développeurs de jeux vidéo souhaitant ajouter des mécaniques complexes à leurs projets.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à manipuler des scripts dans Unity
- Désactiver des objets de jeu selon des conditions précises
- Améliorer les compétences en développement de jeux vidéo
Prérequis pour cette leçon
Connaissance de base en programmation C# et familiarité avec l'interface de Unity.
Métiers concernés
Développeur de jeux vidéo, Programmeur de gameplay, Ingénieur logiciel dans l'industrie du jeu.
Alternatives et ressources
Autres moteurs de jeu tels que Unreal Engine avec Blueprints, Godot pour ceux préférant un environnement open-source.