
Lorsque vous revenez sur le menu après une partie, il n'y a plus de curseur à l'écran.
Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
L'objectif de cette vidéo est de vous guider étape par étape pour intégrer des sons lors de la récupération d'objets dans un jeu créé avec Unity.
Ajoutez une nouvelle dimension à votre jeu en intégrant des sons lors de la récupération d'indices dans Unity.
Dans cette leçon, nous allons détailler le processus d'ajout d'un son lors de la récupération d'un indice au sol dans Unity. Suivez ces étapes :
1. Rendez-vous sur freesound.org pour trouver un son adapté. Nous avons choisi un son nommé Collect.
2. Intégrez le fichier audio à votre dossier audio dans Unity et renommez-le pour plus de simplicité.
3. Ajoutez un public audio clip dans le script gameplay, en le nommant snd indice. Ce fichier audio sera joué chaque fois qu'un indice est récupéré.
4. Utilisez le GetComponent pour jouer le son collecté sur l'objet joueur en utilisant la méthode PlayOneShot.
Enfin, ajustez le volume si nécessaire pour assurer une bonne intégration sonore. Profitez de cette fonctionnalité pour améliorer l'immersion de votre jeu.