Apprendre à programmer en Java pour Android
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Environnement de développement







Premiers pas
Prise en main












Prise en main










Programmation de l’interface









Programmation des interactions









Les WebView
ActionBar






Dessiner
Calendrier et font
Réalisation d’une application complète


























Publication sur le Google Play
Description
Tout au long de cette formation, vous êtes accompagné par Lionel Tardy, développeur multimédia consultant en Digital User Experience et professeur à l'Institut de l'Internet et du Multimédia.
Dans un premier, vous apprenez à paramétrer l'environnement de développement : vous installez alors Android Studio et créez un Android Virtual Device.
Vous découvrez ensuite l'IDE Eclipse et l'IDE Android Studio : vous découvrez, entre autres, comment organiser des dossiers d'un projet, le dossier layout, les dossiers values, le LogCat et le mode debuggage.
Vous passez alors à la programmation de l'interface, puis des interactions : vous apprenez comment détecter une interaction par une classe moyenne, par un attribut ou par implémentation dans interface.
Puis, vous décortiquez les WebView, l'Action Bar, le Calendrier et Font, et apprenez comment dessiner, accéder aux API natives, ou encore à gérer la Google Map.
Pour terminer, vous développez ensemble une application qui met en œuvre les médias son et image pour différentes résolutions d'écran et différentes orientations, tout en intégrant la gestion d'une Google Map.
A l'issue de ce cours vidéo, vous maîtrisez les bases nécessaires au développement d'une application en Java pour Android.
Avis des apprenants
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