Guide Complet sur l'Éclairage dans Unity
Découvrez comment éclairer votre scène Unity en utilisant des Point Lights et d'autres types de lumières pour créer des ambiances captivantes.
Interface / commandes







Préparer sa scène












Créer ses propres assets



















Eclairage avancé, particules, lightmapping









Intéractivité, physique, bases du script







Finalisation du jeu






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons différentes façons d'installer et de configurer des sources de lumière dans Unity pour donner une ambiance spécifique à une scène. Nous commençons par la Directional Light, qui imite la lumière solaire et éclaire toute la scène dans une direction donnée. Ensuite, nous nous concentrons sur la Point Light qui émet une lumière sphérique influençant les objets à proximité.
Nous détaillons également la Spot Light, qui fonctionne comme un faisceau directionnel, et l'Area Light, émise à partir d'un rectangle, mais principalement utilisée pour le Light Mapping. Nous voyons comment ajuster les propriétés de la lumière, telles que la distance d'influence (Range), la couleur et l'intensité pour créer des contrastes intéressants de tons chauds et froids.
Enfin, nous montrons comment dupliquer les lumières pour éclairer toute une scène efficacement et comment intégrer ces lumières dans des préfabs pour une application cohérente à travers de multiples objets. Cette leçon est essentielle pour tout développeur cherchant à améliorer l'attrait visuel de ses scènes Unity.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre les différents types de lumière dans Unity, savoir configurer ces lumières pour créer une ambiance spécifique, et apprendre à utiliser les Point Lights pour des effets visuels attrayants.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, des connaissances de base en Unity et une compréhension des termes d'éclairage et de scène 3D sont recommandées.
Métiers concernés
Les compétences en éclairage sont cruciales pour des métiers tels que développeur de jeux vidéo, graphiste 3D et artiste technique.
Alternatives et ressources
En plus de Unity, vous pouvez utiliser des logiciels comme Unreal Engine ou Blender pour expérimenter différentes techniques d'éclairage.
Questions & Réponses
