Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous découvrirez comment configurer Unity pour utiliser une disposition de clavier AZERTY. Unity est par défaut configuré pour fonctionner avec la disposition QWERTY, ce qui peut poser des problèmes pour les utilisateurs de claviers AZERTY. Nous allons vous guider à travers les étapes nécessaires pour modifier ces paramètres dans les options d'entrée de Unity.
Vous apprendrez à accéder au gestionnaire d'entrée de Unity en naviguant à travers les menus Edit et Project Settings. Nous vous montrerons comment changer les paramètres des axes horizontaux et verticaux pour correspondre aux touches de la disposition AZERTY. Par exemple, remplacer 'W' par 'Z' pour avancer, et 'A' par 'Q' pour aller à gauche. Cette configuration permettra de contrôler les mouvements du personnage avec les touches ZQSD en lieu et place des touches WASD.
Cette vidéo est particulièrement utile pour les développeurs francophones ou ceux utilisant des claviers AZERTY, et vise à faciliter la création de jeux vidéo en adaptant les contrôles à une disposition de clavier plus familière.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment :
- Accéder aux paramètres de projet dans Unity.
- Modifier le gestionnaire d'entrée pour ajuster les paramètres de clavier.
- Configurer les déplacements de personnage pour un clavier AZERTY.
Prérequis pour cette leçon
Il est nécessaire d'avoir :
- Des notions de base sur l'interface de Unity.
- Un clavier AZERTY.
- Un projet Unity ouvert pour tester les modifications.
Métiers concernés
Cette connaissance est utile pour les métiers suivants :
- Développeur de jeux vidéo
- Designer de jeux
- Programmeur de logiciel interactif
Alternatives et ressources
D'autres moteurs de jeu offrent également des options de personnalisation de clavier. Par exemple :
- Unreal Engine
- Godot
- GameMaker Studio