Introduction au Level Design
Objectifs
Comprendre les techniques de création de niveaux en 3D.
Apprendre à manipuler des objets 3D dans Unity.
Maîtriser les astuces de level design pour simplifier le processus de développement.
Résumé
Apprenez les bases du level design en créant des labyrinthes avec Unity.
Description
Dans cette vidéo, nous allons explorer le processus de création d'un labyrinthe en 3D à l'aide du moteur Unity. Nous débuterons par la mise en place du sol du labyrinthe, puis ajouterons des murs en utilisant des objets 3D tels que des cubes. Vous apprendrez comment redimensionner et placer ces murs pour former un labyrinthe fonctionnel. Une astuce vous sera également partagée pour créer un plafond invisible pendant le développement, mais visible en jeu.
Ensuite, nous détaillerons comment créer et appliquer des matériaux pour une meilleure distinction des éléments du labyrinthe en mode développement. Nous verrons comment dupliquer et positionner efficacement les murs, et finaliserons avec l'importation d'un labyrinthe plus complexe déjà préparé. Pour conclure, nous introduirons des techniques de gestion de la lumière pour rendre le labyrinthe plus immersif et challenging, notamment en ajoutant une lampe torche pour le joueur.
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