Ajout d'une Lampe Torche dans Unity

Ajout d'une lampe torche
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Atelier création d’un jeu vidéo 3D de labyrinthe avec Unity
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À la fin de cette vidéo, vous serez capable d'intégrer et de configurer une lampe torche dans Unity, et de créer un script en C# permettant de contrôler cette lampe par une touche du clavier.

Découvrez comment créer et intégrer une lampe torche dans un jeu Unity, améliorant ainsi le gameplay dans des environnements sombres.

Dans cette leçon, nous allons apprendre à ajouter une lampe torche à notre joueur dans un jeu Unity afin de faciliter le déplacement dans des scènes sombrement éclairées. Après avoir défini la position de départ du joueur et réactivé la lumière directionnelle pour une meilleure visibilité pendant la phase de développement, nous attacherons une spotlight au FPS controller. Cette lumière suivra les mouvements du joueur grâce à son attachement au First Person Character. Nous configurerons ensuite les propriétés de la lampe, telles que la couleur, l'intensité et l'angle. Enfin, nous créerons un script en C# qui permettra au joueur d'allumer et d'éteindre la lampe en appuyant sur une touche spécifiée. Cette fonctionnalité ajoutera une dimension intéressante au gameplay en offrant la possibilité de gérer la luminosité selon les besoins. Vous allez également apprendre à gérer des ombres indésirables et à affiner les réglages de la lumière pour obtenir le rendu souhaité.

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Questions réponses
Pourquoi utilisons-nous une spotlight pour la lampe torche ?
Nous utilisons une spotlight car elle simule un faisceau de lumière concentré, similaire à une lampe torche réelle, ce qui n'est pas le cas des autres types de lumière comme Directional ou Point light.
Comment attacher la lampe torche au FPS controller ?
Vous devez créer une spotlight, la nommer 'torche' et la placer comme enfant du FPS controller afin qu'elle suive tous ses mouvements.
Quelle touche a été choisie pour allumer et éteindre la lampe torche ?
La touche 'E' a été choisie pour permettre au joueur d'allumer et d'éteindre la lampe torche.
1 commentaire
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gorkylenain
Il y a 3 years
Commentaire
Il y a un bug à la fin de la conception du jeu.
Lorsque vous revenez sur le menu après une partie, il n'y a plus de curseur à l'écran.