Apprenez les Modes de Sélection dans Cinema 4D

Les différents modes de sélection polygonales : Boucles, anneau, contour, remplissage
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Maîtriser Cinema 4D - La Modélisation - à partir de C4D R15 jusqu'à R18
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Maîtriser les modes de sélection dans Cinema 4D
  • Améliorer votre flux de travail en modélisation polygonale
  • Savoir utiliser l'outil Optimiser pour nettoyer les modèles

Découvrez les différents modes de sélection dans Cinema 4D pour améliorer vos compétences en modélisation polygonale.

Dans cette leçon, nous explorons les modes de sélection dans Cinema 4D, un outil essentiel pour la modélisation polygonale. Vous apprendrez à utiliser la sphère pour comprendre les concepts de sélection par boucle, sélection par anneau, et sélection de contour. Nous couvrirons également comment éditer une sphère, changer son affichage en ombrage de gouraud, et faire des sélections avec différentes commandes et raccourcis clavier tels que UL et UB.

Nous aborderons les défis possibles comme la nécessité d'utiliser l'outil Optimiser pour nettoyer les points résiduels après la suppression des polygones. Vous apprendrez aussi à ajuster les paramètres de sélection pour améliorer votre flux de travail. Cette leçon vous guidera à travers plusieurs exercices pratiques pour renforcer votre compréhension et application dans des projets réels.

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Questions réponses
Quels sont les modes de sélection abordés dans cette leçon ?
Les modes de sélection abordés sont : la sélection par boucle, la sélection par anneau, et la sélection de contour.
Pourquoi est-il important d'utiliser l'outil Optimiser dans Cinema 4D ?
L'outil Optimiser est important car il permet de nettoyer les points résiduels après la suppression des polygones, ce qui allège la scène et évite des erreurs potentiels.
Quels raccourcis clavier sont utilisés pour les sélections par boucle et par anneau ?
Les raccourcis clavier utilisés sont : UL pour la sélection par boucle et UB pour la sélection par anneau.

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