Exploration de l'interface et actions basiques
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de fournir une compréhension approfondie de la conversion des objets, de l'utilisation et de l'ajustement des plans de travail, et de la manipulation des axes pour optimiser la modélisation 3D.
Résumé
Apprenez à manipuler les objets 3D en utilisant diverses fonctionnalités de l'interface, y compris la conversion d'objets et l'ajustement des axes.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer en détail l'interface de modélisation 3D, en se concentrant sur la partie gauche de l'interface. Nous verrons comment convertir des objets paramétriques en objets polygonaux, l'utilisation de divers modes comme le mode modélisation et le mode objet, et comment manipuler les plans de travail. En outre, nous apprendrons à aligner des objets sur différents axes pour une modélisation plus précise.
Conversion des objets : Vous serez capable de rendre des objets modifiables et de les convertir en objets polygonaux avec des actions simples.
Manipulation des plans de travail : Vous découvrirez comment ajuster et aligner le plan de travail en fonction de vos besoins spécifiques.
Utilisation des axes : Apprenez à déplacer et aligner les axes pour différents objets, facilitant ainsi leur manipulation et animation.
Exemple pratique : Nous illustrerons ces concepts avec un exemple de rotation de la lune autour de la terre, montrant l'importance de l'alignement des axes pour des animations correctes.
A cette heure, nous sommes à la version R23 et quelques modifications dans les menus et fonctions ne sont toutefois pas un frein.
N' hésitez pas à vous lancer. Je suis un pratiquant de blender et 3ds max mais découvre avec plaisir ce logiciel 3D.
Pascal