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Manuel de Modélisation 3D : Manipulation des Objets et des Axes

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Les objectifs de cette vidéo sont de fournir une compréhension approfondie de la conversion des objets, de l'utilisation et de l'ajustement des plans de travail, et de la manipulation des axes pour optimiser la modélisation 3D.

Apprenez à manipuler les objets 3D en utilisant diverses fonctionnalités de l'interface, y compris la conversion d'objets et l'ajustement des axes.

Dans cette leçon, nous allons explorer en détail l'interface de modélisation 3D, en se concentrant sur la partie gauche de l'interface. Nous verrons comment convertir des objets paramétriques en objets polygonaux, l'utilisation de divers modes comme le mode modélisation et le mode objet, et comment manipuler les plans de travail. En outre, nous apprendrons à aligner des objets sur différents axes pour une modélisation plus précise.
Conversion des objets : Vous serez capable de rendre des objets modifiables et de les convertir en objets polygonaux avec des actions simples.
Manipulation des plans de travail : Vous découvrirez comment ajuster et aligner le plan de travail en fonction de vos besoins spécifiques.
Utilisation des axes : Apprenez à déplacer et aligner les axes pour différents objets, facilitant ainsi leur manipulation et animation.
Exemple pratique : Nous illustrerons ces concepts avec un exemple de rotation de la lune autour de la terre, montrant l'importance de l'alignement des axes pour des animations correctes.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de convertir un objet paramétrique en un objet polygonal?
La conversion en objet polygonal permet une manipulation plus détaillée et précise des points, arêtes et faces de l'objet, facilitant ainsi sa modification et son animation.
Comment peut-on aligner un plan de travail sur un axe spécifique?
En utilisant l'outil de plan de travail et en sélectionnant l'option pour aligner le plan de travail sur un axe spécifique, comme l'axe Y, pour revenir aux paramètres par défaut.
Quel est l'avantage d'utiliser le mode solo?
Le mode solo permet d'isoler un objet dans la scène, ce qui simplifie la visualisation et la modification sans distraction des autres objets présents.
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ludovicdecrequy
Il y a 3 ans
Exellente présentation, claire et précise. Nous sommes à la version R25, mais les données restent globalement valides.
meunierlucas.glow
Il y a 3 ans
je suis pas fan de ce style de formation , attention il y aucune pratique .
margirier
Il y a 4 ans
Claires, précises et posées, les explications de Philippe nous invitent à poursuivre l'apprentissage de Cinéma 4D dans les modules suivants...
A cette heure, nous sommes à la version R23 et quelques modifications dans les menus et fonctions ne sont toutefois pas un frein.
N' hésitez pas à vous lancer. Je suis un pratiquant de blender et 3ds max mais découvre avec plaisir ce logiciel 3D.
Pascal