Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer en détail l'utilisation des outils de sélection dans CINEMA 4D. Vous apprendrez à créer et à manipuler des objets 3D en utilisant des méthodes de sélection avancées telles que le pinceau de sélection, la sélection par boucle et par anneau. Nous aborderons également la conversion d'objets paramétriques en objets éditables, ainsi que l'importance de passer entre différents modes de sélection, comme le mode point, arrête et polygone. En comprenant ces concepts, vous pourrez fluidifier votre processus de modélisation et tirer le meilleur parti des outils offerts par CINEMA 4D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous permettre de
créer et manipuler
des objets 3D, de vous familiariser avec les
différents modes de sélection
et d'optimiser votre flux de travail en
modélisation 3D
.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une
connaissance de base
de CINEMA 4D et des
principes fondamentaux
de la modélisation 3D.
Métiers concernés
Cette vidéo est particulièrement utile pour les
graphistes 3D
, les
animateurs
et les
artistes numériques
travaillant sur des projets
cinématographiques
,
publicitaires
et
de jeux vidéo
.
Alternatives et ressources
Les alternatives à CINEMA 4D incluent des logiciels tels que
Blender
,
Maya
et
3ds Max
.