Gestion des Préférences dans CINEMA 4D

Découvrez comment ajuster les préférences de CINEMA 4D, y compris le changement de schéma, l'ajustement des polices et bien plus encore.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons explorer comment naviguer et ajuster les préférences dans CINEMA 4D. Vous apprendrez à personnaliser l'interface selon vos préférences, qu'il s'agisse de modifier le schéma de couleur ou d'adapter la police pour une meilleure lisibilité. Nous aborderons également les paramètres d'affichage des icônes et des raccourcis, ainsi que l'option de création d'objets au centre de la vue ou à d'autres endroits prédéfinis.

Un point d'attention sera mis sur la gestion du tooltip, qui vous aide à comprendre la fonction de chaque icône. Nous regarderons aussi comment gérer le gestionnaire d'objets, en ajustant les positions relatives des nouveaux objets.

Enfin, nous couvrirons la façon de configurer la mise en évidence des nouvelles fonctions et de limiter le nombre d'objets sélectionnables au sein du gestionnaire d'attributs.

Objectifs de cette leçon

Apprendre à personnaliser l'interface utilisateur de CINEMA 4D.

Comprendre les options de configuration des polices et des icônes.

Savoir ajuster les paramètres de création et de gestion des objets dans la scène.

Prérequis pour cette leçon

Avoir une connaissance de base de CINEMA 4D et de son interface.

Métiers concernés

Cette leçon est principalement utile pour les métiers liés à la modélisation 3D, à l'animation, et à la création de contenu vidéo.

Alternatives et ressources

Pour ceux qui recherchent des solutions alternatives, Blender ou 3ds Max peuvent également offrir des options de personnalisation de l'interface.

Questions & Réponses

Pour changer le schéma de couleur, allez dans le menu Édition, puis Préférences Générales, et sélectionnez l'interface. Vous pouvez alors choisir entre un schéma clair et foncé.
Le tooltip est une bulle d'aide qui s'affiche lorsque vous placez votre curseur sur une fonction ou une icône, donnant une explication de celle-ci.
Par défaut, les objets se créent au centre de la scène pour un accès plus facile lors de la modélisation. Cette option peut être modifiée dans les préférences générales.