Comprendre les Filtres
Objectifs
À la fin de cette vidéo, vous saurez comment utiliser les filtres pour masquer ou afficher des objets dans votre scène et comprendrez les distinctions entre objets paramétriques et objets polygonaux.
Résumé
Apprenez à utiliser les filtres pour masquer ou afficher des objets dans votre scène 3D.
Description
Dans cette leçon, nous nous pencherons sur la notion de filtre en modélisation 3D. Les filtres vous permettent de gérer la visibilité de différents objets au sein de votre scène. Par exemple, en désactivant l'option 'générateur', tous les objets paramétriques disparaîtront de la vue. Vous découvrirez également la différence entre objets paramétriques et objets polygonaux. Une fois convertis, les objets paramétriques deviennent des hiérarchies d'objets polygonaux. Même lorsque les objets sont masqués, ils conservent leurs fonctionnalités et peuvent être intégrés dans des rendus de scène avec tous leurs effets, comme les ombres projetées par des lumières masquées. De plus, nous explorerons les options de filtrage supplémentaires pour les axes du monde, l'horizon, et les lignes de grille, ce qui vous permet d'optimiser votre expérience de travail selon vos besoins.
A cette heure, nous sommes à la version R23 et quelques modifications dans les menus et fonctions ne sont toutefois pas un frein.
N' hésitez pas à vous lancer. Je suis un pratiquant de blender et 3ds max mais découvre avec plaisir ce logiciel 3D.
Pascal