CATALOGUE 3D Formation Cinema 4D Apprendre CINEMA 4D R19 - Navigation et interface Introduction à la Notion de Filtre en Modélisation 3D

Introduction à la Notion de Filtre en Modélisation 3D

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À la fin de cette vidéo, vous saurez comment utiliser les filtres pour masquer ou afficher des objets dans votre scène et comprendrez les distinctions entre objets paramétriques et objets polygonaux.

Apprenez à utiliser les filtres pour masquer ou afficher des objets dans votre scène 3D.

Dans cette leçon, nous nous pencherons sur la notion de filtre en modélisation 3D. Les filtres vous permettent de gérer la visibilité de différents objets au sein de votre scène. Par exemple, en désactivant l'option 'générateur', tous les objets paramétriques disparaîtront de la vue. Vous découvrirez également la différence entre objets paramétriques et objets polygonaux. Une fois convertis, les objets paramétriques deviennent des hiérarchies d'objets polygonaux. Même lorsque les objets sont masqués, ils conservent leurs fonctionnalités et peuvent être intégrés dans des rendus de scène avec tous leurs effets, comme les ombres projetées par des lumières masquées. De plus, nous explorerons les options de filtrage supplémentaires pour les axes du monde, l'horizon, et les lignes de grille, ce qui vous permet d'optimiser votre expérience de travail selon vos besoins.

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Questions réponses
Que se passe-t-il lorsque vous désactivez l'option générateur dans les filtres?
Tous les objets paramétriques sont masqués de la scène.
Comment convertir un objet paramétrique en objet polygonal?
En utilisant les options de conversion, l'objet devient une hiérarchie d'objets polygonaux.
Les lumières masquées affectent-elles encore le rendu de la scène?
Oui, même masquées à la vue, les lumières continuent à projeter des ombres et éclairer la scène.
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ludovicdecrequy
Il y a 3 ans
Exellente présentation, claire et précise. Nous sommes à la version R25, mais les données restent globalement valides.
meunierlucas.glow
Il y a 3 ans
je suis pas fan de ce style de formation , attention il y aucune pratique .
margirier
Il y a 4 ans
Claires, précises et posées, les explications de Philippe nous invitent à poursuivre l'apprentissage de Cinéma 4D dans les modules suivants...
A cette heure, nous sommes à la version R23 et quelques modifications dans les menus et fonctions ne sont toutefois pas un frein.
N' hésitez pas à vous lancer. Je suis un pratiquant de blender et 3ds max mais découvre avec plaisir ce logiciel 3D.
Pascal