Maîtriser le Menu Édition dans CINEMA 4D

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Apprendre CINEMA 4D R19 - Navigation et interface
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À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Utiliser le menu Édition de manière efficace.
- Gérer la copie et coller d'objets entre scènes.
- Appliquer des mises à l'échelle de projet pour standardiser vos dimensions.
- Manipuler les sous-objets et comprendre les hiérarchies d'objets.

Cette leçon couvre l'utilisation du menu Édition dans CINEMA 4D, abordant les fonctions d'annulation, de copie, de mise à l'échelle, et plus encore.

Dans cette leçon, nous explorons en profondeur le menu Édition de CINEMA 4D. Vous apprendrez à utiliser les commandes classiques telles que Annuler (CTRL-Z) et Rétablir (Majuscule Z), ainsi que les options de copier et coller des objets entre différentes scènes. Le tutoriel montre également comment ouvrir et travailler sur plusieurs projets simultanément pour une meilleure gestion des ressources.

Nous abordons également la duplication d'objets, ainsi que la sélection et la désélection des objets et sous-objets dans une scène. La section sur la mise à l'échelle du projet vous permet de découvrir comment ajuster la taille de vos objets selon vos préférences ou exigences de projet, en détaillant le processus étape par étape, y compris l'ajustement des valeurs et la prise en compte des unités de mesure.

Enfin, nous verrons comment travailler avec des hiérarchies d'objets, parents et enfants, pour des manipulations plus avancées de la structure de vos scènes.

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Questions réponses
Quelle est la différence entre les commandes Annuler et Rétablir dans CINEMA 4D ?
La commande Annuler (CTRL-Z) annule la dernière action effectuée, tandis que la commande Rétablir (Majuscule Z) récupère l'action annulée précédemment.
Comment pouvez-vous copier et coller des objets entre différentes scènes dans CINEMA 4D ?
Vous pouvez couper ou copier un objet dans une scène, puis ouvrir une nouvelle scène et utiliser la fonction Coller dans le menu Édition pour transférer l'objet.
Qu'est-ce que la mise à l'échelle du projet et pourquoi est-elle utilisée ?
La mise à l'échelle du projet permet d'ajuster la taille de tous les objets dans la scène en fonction d'une nouvelle échelle cible. Elle est utilisée pour standardiser les dimensions selon les besoins du projet.
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ludovicdecrequy
Il y a 2 ans
Exellente présentation, claire et précise. Nous sommes à la version R25, mais les données restent globalement valides.
meunierlucas.glow
Il y a 3 ans
je suis pas fan de ce style de formation , attention il y aucune pratique .
margirier
Il y a 4 ans
Claires, précises et posées, les explications de Philippe nous invitent à poursuivre l'apprentissage de Cinéma 4D dans les modules suivants...
A cette heure, nous sommes à la version R23 et quelques modifications dans les menus et fonctions ne sont toutefois pas un frein.
N' hésitez pas à vous lancer. Je suis un pratiquant de blender et 3ds max mais découvre avec plaisir ce logiciel 3D.
Pascal