Introduction aux Outils de Maillage et de Magnétisme dans Cinema 4D

Maillage et magnétisme
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Apprendre CINEMA 4D R19 - Navigation et interface
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Familiariser les utilisateurs avec les outils de maillage de Cinema 4D.
  • Expliquer l'utilisation et la configuration du magnétisme.
  • Présenter des astuces pour optimiser l'interface de Cinema 4D.

Explorez l'utilisation des outils de maillage et de magnétisme de Cinema 4D pour optimiser vos projets de modélisation 3D.

Dans cette leçon, nous explorerons les différents outils disponibles dans le menu maillage de Cinema 4D et comment utiliser le magnétisme pour améliorer la précision de vos modèles 3D. Vous apprendrez à naviguer dans les outils de création tels que le pinceau de polygone, les outils de transformation et de modification des splines, ainsi que la gestion des normales et des axes. Nous aborderons également la fonctionnalité de magnétisme, mettant en évidence ses applications et ses limites. Pour les utilisateurs avancés, des techniques supplémentaires pour personnaliser l'interface de Cinema 4D seront présentées, afin de faciliter l'accès aux outils fréquemment utilisés. Cette vidéo est destinée à ceux qui souhaitent approfondir leur maîtrise de la modélisation polygonale et optimiser leur flux de travail.

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Questions réponses
Comment accéder aux outils de création dans le menu maillage de Cinema 4D ?
Les outils de création se trouvent dans le menu maillage sous la section 'Outils de création', où vous pouvez utiliser des fonctions comme le pinceau de polygone.
Quelles sont les principales fonctionnalités offertes par le magnétisme dans Cinema 4D ?
Le magnétisme permet de magnétiser différents éléments dans le modèle, comme les points de grille, les lignes de grille et les plans de travail. Il permet une meilleure gestion des alignements et des placements précis.
Pourquoi certains outils peuvent-ils être grisés dans le menu maillage de Cinema 4D ?
Un outil grisé indique généralement que l'objet ou la sélection active ne convient pas pour l'utilisation de cet outil. Il est important de vérifier les types d'éléments sélectionnés avant d'essayer d'utiliser des outils spécifiques.
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ludovicdecrequy
Il y a 2 years
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Exellente présentation, claire et précise. Nous sommes à la version R25, mais les données restent globalement valides.
meunierlucas.glow
Il y a 2 years
Commentaire
je suis pas fan de ce style de formation , attention il y aucune pratique .
margirier
Il y a 3 years
Commentaire
Claires, précises et posées, les explications de Philippe nous invitent à poursuivre l'apprentissage de Cinéma 4D dans les modules suivants...
A cette heure, nous sommes à la version R23 et quelques modifications dans les menus et fonctions ne sont toutefois pas un frein.
N' hésitez pas à vous lancer. Je suis un pratiquant de blender et 3ds max mais découvre avec plaisir ce logiciel 3D.
Pascal