CATALOGUE 3D Formation Cinema 4D Apprendre CINEMA 4D R19 - Navigation et interface Configurer les dispositifs de saisie et de navigation dans Cinema 4D

Configurer les dispositifs de saisie et de navigation dans Cinema 4D

Préférences - Dispositif de saisie à fichiers
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Apprendre CINEMA 4D R19 - Navigation et interface
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A la fin de cette vidéo, vous serez en mesure de :
- Configurer le curseur PER pour différents modes de manipulation.
- Convertir des primitives paramétriques en objets polygonaux.
- Optimiser les paramètres pour une tablette graphique et OpenGL.

Apprenez à sélectionner et configurer les dispositifs de saisie dans Cinema 4D, incluant l'utilisation d'une tablette graphique et les options OpenGL.

Cette leçon détaille la configuration des dispositifs de saisie dans Cinema 4D. Nous commençons par expliquer l'activation du curseur PER, qui permet de distinguer les modes déplacement, mise à l'échelle et rotation. Nous abordons ensuite la conversion des primitives paramétriques en objets polygonaux pour accéder à des outils spécifiques comme le pinceau de polygone. En outre, nous explorons comment les fonctionnalités de tablette graphique et la section OpenGL influencent l'expérience utilisateur.

La vidéo passe également en revue les différents paramètres de navigation, notamment la navigation dans la vue, la synchronisation des vues orthographiques et la transition de la vue lissée. De plus, les sections sur l'accélération de la vue et les préférences OpenGL fournissent des conseils pour optimiser la performance graphique et le rendu visuel. Cette leçon est essentielle pour quiconque souhaite optimiser son flux de travail et ses paramètres de saisie dans Cinema 4D.

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Questions réponses
Qu'est-ce que le curseur PER dans Cinema 4D ?
Le curseur PER permet de visualiser et d'activer les modes de manipulation de déplacement, de mise à l'échelle et de rotation.
Pourquoi est-il important de convertir les primitives paramétriques en objets polygonaux ?
La conversion permet d'accéder à des outils avancés de modélisation qui ne sont pas disponibles pour les primitives paramétriques.
Quelle est l'utilité de l'option OpenGL matériel dans Cinema 4D ?
L'option OpenGL matériel améliore la présentation visuelle de la vue en permettant un rendu graphique plus esthétique et fluide.
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ludovicdecrequy
Il y a 2 years
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Exellente présentation, claire et précise. Nous sommes à la version R25, mais les données restent globalement valides.
meunierlucas.glow
Il y a 3 years
Commentaire
je suis pas fan de ce style de formation , attention il y aucune pratique .
margirier
Il y a 3 years
Commentaire
Claires, précises et posées, les explications de Philippe nous invitent à poursuivre l'apprentissage de Cinéma 4D dans les modules suivants...
A cette heure, nous sommes à la version R23 et quelques modifications dans les menus et fonctions ne sont toutefois pas un frein.
N' hésitez pas à vous lancer. Je suis un pratiquant de blender et 3ds max mais découvre avec plaisir ce logiciel 3D.
Pascal