CATALOGUE 3D Formation Cinema 4D Apprendre CINEMA 4D R19 - Navigation et interface Maîtriser le Gestionnaire d'Objets en Modélisation 3D

Maîtriser le Gestionnaire d'Objets en Modélisation 3D

Gestionnaire Objet - Les icones
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L'objectif de cette vidéo est d'enseigner :

  • La manipulation du gestionnaire d'objets
  • La gestion des calques et des arrêts de signalisation
  • L'utilisation efficace des outils de recherche et de tri

Apprenez à naviguer et utiliser le gestionnaire d'objets en modélisation 3D avec efficacité.

Cette leçon vous guide à travers les fonctionnalités essentielles du gestionnaire d'objets dans les logiciels de modélisation 3D. Vous apprendrez à manipuler les icônes de visibilité, à gérer les calques, et à effectuer des recherches efficaces au sein de vos projets. En comprenant les notions telles que les arrêts de signalisation (stoplights) et leur impact sur la visualisation et le rendu, vous gagnerez en efficacité dans la gestion de vos scènes.

Vous découvrirez également comment grouper et dégroupper des objets, créer des hiérarchies parent-enfant, et comment utiliser des outils avancés de recherche et de tri pour simplifier vos projets complexes. Enfin, cette leçon abordera la création et la manipulation d'objets neutres et paramétriques pour une plus grande flexibilité dans vos travaux de modélisation.

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Questions réponses
Qu'est-ce qu'un 'stoplight' en modélisation 3D?
Un 'stoplight' est une icône en forme de sphère utilisée pour gérer la visibilité et le rendu des objets dans le gestionnaire d'objets.
Comment peut-on masquer un objet dans le rendu?
Pour masquer un objet dans le rendu, cliquez deux fois sur la seconde petite sphère (stoplight) jusqu'à ce qu'elle devienne rouge.
Pourquoi utilise-t-on l'outil de groupe (ALT-G) en modélisation 3D?
L'outil de groupe (ALT-G) est utilisé pour organiser les objets en groupes, facilitant ainsi la gestion et la manipulation de multiples éléments simultanément.
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ludovicdecrequy
Il y a 3 ans
Exellente présentation, claire et précise. Nous sommes à la version R25, mais les données restent globalement valides.
meunierlucas.glow
Il y a 3 ans
je suis pas fan de ce style de formation , attention il y aucune pratique .
margirier
Il y a 4 ans
Claires, précises et posées, les explications de Philippe nous invitent à poursuivre l'apprentissage de Cinéma 4D dans les modules suivants...
A cette heure, nous sommes à la version R23 et quelques modifications dans les menus et fonctions ne sont toutefois pas un frein.
N' hésitez pas à vous lancer. Je suis un pratiquant de blender et 3ds max mais découvre avec plaisir ce logiciel 3D.
Pascal