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Cinema 4D
Apprendre CINEMA 4D R19 - Navigation et interface
Maîtrisez l'Utilisation des Calques dans Votre Logiciel 3D
DescriptionProgrammeAvis
Comment Gérer et Utiliser les Calques
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à créer et gérer des calques
- Comprendre les outils de peinture de calques
- Utiliser les options de visibilité et de rendu
- Maîtriser le verrouillage des calques pour une meilleure gestion des objets
Résumé
Apprenez à gérer les calques dans votre logiciel 3D afin d'organiser et d'optimiser vos projets facilement.
Description
Dans cette vidéo, nous abordons la gestion des calques dans un logiciel 3D. Vous apprendrez à créer, modifier et attribuer des objets à différents calques pour améliorer l'organisation de vos projets. Nous verrons comment :
- Créer un nouveau calque et y ajouter des objets
- Déplacer et dupliquer des objets entre les calques
- Utiliser les outils de peinture pour attribuer des objets à des calques spécifiques
- Activer et désactiver la visibilité des calques lors du rendu
- Gérer les masques de visibilité pour mieux contrôler ce que vous voyez et rendez
- Utiliser la fonctionnalité de verrouillage des calques pour éviter les modifications accidentelles
La maîtrise de ces outils vous permettra d'optimiser votre flux de travail et de garantir une meilleure organisation de vos scènes 3D, rendant ainsi votre travail beaucoup plus productif et structuré.
Questions fréquentes
Questions réponses
Comment créer un nouveau calque et y ajouter des objets ?
Pour créer un nouveau calque, vous devez accéder à l'option d'ajout de calque dans le menu fichier, puis sélectionner les objets souhaités et les attribuer à ce nouveau calque.
Comment utiliser les outils de peinture pour les calques ?
Les outils de peinture vous permettent d'attribuer des objets à des calques spécifiques en maintenant le clic gauche sur le calque et en peignant sur les objets concernés.
Quels sont les avantages de verrouiller les calques ?
Verrouiller les calques évite les modifications accidentelles, assurant que les objets sur les calques verrouillés ne peuvent pas être sélectionnés ou modifiés.
Programme détaillé
Module 1 - Navigation
Introduction
01:02
Structure
02:00
Navigation
04:34
Vues
06:30
Caméras
05:18
Affichage
05:20
Options
06:38
Filtre
03:17
Panneau
05:05
Module 2 - Interface
Menu Fichiers
09:29
Menu Edition
08:03
Menu Créer
03:33
Menu Sélectionner
05:38
Menu Outil
06:39
Maillage et magnétisme
04:54
Autres Menus
10:58
Menu Mode
13:50
Gestionnaire Bas
05:04
Gestionnaire Calque
06:47
Gestionnaire d'attributs
03:54
Module 3 - Préférences aides médiathèque
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A cette heure, nous sommes à la version R23 et quelques modifications dans les menus et fonctions ne sont toutefois pas un frein.
N' hésitez pas à vous lancer. Je suis un pratiquant de blender et 3ds max mais découvre avec plaisir ce logiciel 3D.
Pascal