Introduction à la Création de Textures
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment :
- Modéliser un objet en utilisant des arcs de cercle et la révolution NURBS.
- Créer et appliquer des textures transparentes et réfléchissantes en 3D.
- Régler les problèmes de subdivisions pour obtenir des rendus lisses.
- Utiliser des matériaux et des paramètres de réfraction pour des textures réalistes.
Résumé
Découvrez les techniques pour créer des textures transparentes et réfléchissantes sur des objets 3D. Cette leçon inclut une révision des techniques de modélisation et des astuces pour régler les problèmes courants.
Description
Cette leçon complète vous guidera à travers le processus de création de deux types de textures différentes en 3D : une texture transparente sur un bol et une texture réfléchissante sur un texte. Vous commencerez par la modélisation du bol en utilisant un arc de cercle, le rendant éditable pour lui donner une épaisseur crédible grâce à la fonction de révolution NURBS. Vous apprendrez également à résoudre les problèmes de subdivisions pour obtenir un rendu lisse et réaliste.
Ensuite, la leçon se concentrera sur la création de la texture transparente en utilisant un nouveau matériau. Les étapes incluent l'activation des canaux de transparence, de réflexion et d'environnement, ainsi que le réglage des paramètres de couleur et de réfraction pour obtenir l'effet souhaité. Des techniques spécifiques pour éviter des problèmes tels que l'aspect laiteux ou les reflets invisibles seront abordées en détail.